Ninguno hay que no pueda ser maestro de otro en algo. Baltasar Gracián (1601-1658). Escritor español. Cada vez hay menos dudas, la formación es una inversión a medio y largo plazo y así lo entienden la mayoría de las
Eysenck’s Personality Inventory (EPI) (Extroversion/Introversion)
The Eysenck Personality Inventory (EPI) measures two pervasive, independent dimensions of personality, Extraversion-Introversion and Neuroticism-Stability, which account for most of the variance in the personality domain. Each form contains 57 «Yes-No» items with no repetition of items. The inclusion of
Los cuentos nos reconstruyen por dentro
El cerebro humano es una esponja para las historias. De niños, cuando tenemos satisfechas las necesidades biológicas, inmediatamente nuestro interés se centra en dos cosas: en jugar y escuchar cuentos. Desde la oscuridad de los milenios arcaicos en los que
Cómo aplicar la gamificación a un libro de papel
O, cómo se hizo «Gamificación en la Empresa». En plena feria del libro de Madrid, se escucha mucho el debate entre ebook o libro físico, digital o analógico. Sin embargo, considero que el debate es flojo si lo uno no
¿Qué es lo más complejo para un directivo?
«A ver si la próxima vez tenemos más cuidado ¿Eh?» (Un directivo cualquiera) En una encuesta realizada en 2015 entre un grupo de directivos españoles se les preguntó sobre qué situación, en su función directiva, y relación con el trato
Self-efficacy, gamification and Leadership
It is not because things are difficult that we do not dare, it is because we do not dare that they are difficult. (Séneca) Self-efficacy is another contribution studied from the Psychology which is interesting when we design gamification and
Los clientes son los padres
Otra vez el nuevo curso, y otra vez nuestros padres nos levantan a las 7,30 para ir al cole. Ya pasaron las vacaciones en las que nos dejaban dormir un poquito más. Recordáis la escena: La mamá, despertándote cariñosa y
¿Cómo saber si es rentable la formación en la empresa?
«Si la educación te parece cara, prueba con la ignorancia» Albert Einstein La formación, el desarrollo profesional, son palabras comunes en el incomprendido mundo de la gestión de recursos humanos. Habitualmente, el desarrollo profesional, la evolución en habilidades (directivas, comerciales,
Gamificación, la diversión es rentable.
La gamificación es uno de los conceptos más rompedores y emergentes de los últimos años en gestión de empresas. Su uso, su difusión continúa en aumento. Pero ¿Cuál es el motivo de su éxito? ¿Qué hace que se haya comenzado
Gamification, Psychology, and Suitcases on Wheels
In his book Gamification by Design Gabe Zichermann writes that gamification is 75% psychology and only 25% technology. We can understand technology to refer to programming and design, but what exactly can psychology bring to gamification? If we look at

 
         
         
         
         
         
         
         
         
        