Mente Posible #MP

por @ValeraMariscal, management, psicología, gamificación, innovación

El balón es mío, liderazgo según mis reglas.

Recuerdo cuando los de mi generación éramos niños. Un balón de fútbol era para muchos un lujo. De hecho, en el colegio, era raro que de los 40 de media que había en las clases de los babyboomers hubiera más

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El mito del atractivo de la creatividad

Nos hartamos de ver en los discursos que la creatividad es una competencia muy demandada. Se oye: «Ser creativo en tiempos VUCA es un plus» , «Hay que estimular la creatividad en las empresas», «innovar o morir»… Pero lo que

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El tiempo es el mismo, los resultados diferentes.

“Todo lo que realmente nos pertenece es el tiempo; incluso el que no tiene nada más, lo posee”   Baltasar Gracián (1601-1658). Escritor español. (previamente publicado en Fundación Confemetal) El uso del tiempo marca la diferencia de éxito en empresas

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Formación de formadores: si quieres aprender, enseña.

Ninguno hay que no pueda ser maestro de otro en algo. Baltasar Gracián (1601-1658). Escritor español.   Cada vez hay menos dudas, la formación es una inversión a medio y largo plazo y así lo entienden la mayoría de las

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Los cuentos nos reconstruyen por dentro

El cerebro humano es una esponja para las historias. De niños, cuando tenemos satisfechas las necesidades biológicas, inmediatamente nuestro interés se centra en dos cosas: en jugar y escuchar cuentos. Desde la oscuridad de los milenios arcaicos en los que

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Cómo aplicar la gamificación a un libro de papel

O, cómo se hizo «Gamificación en la Empresa». En plena feria del libro de Madrid, se escucha mucho el debate entre ebook o libro físico, digital o analógico. Sin embargo, considero que el debate es flojo si lo uno no

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¿Qué es lo más complejo para un directivo?

«A ver si la próxima vez tenemos más cuidado ¿Eh?» (Un directivo cualquiera) En una encuesta realizada en 2015 entre un grupo de directivos españoles se les preguntó sobre qué situación, en su función directiva, y relación con el trato

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Self-efficacy, gamification and Leadership

It is not because things are difficult that we do not dare, it is because we do not dare that they are difficult. (Séneca) Self-efficacy is another contribution studied from the Psychology which is interesting when we design gamification and

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Los clientes son los padres

Otra vez el nuevo curso, y otra vez nuestros padres nos levantan a las 7,30 para ir al cole. Ya pasaron las vacaciones en las que nos dejaban dormir un poquito más. Recordáis la escena: La mamá, despertándote cariñosa y

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¿Cómo saber si es rentable la formación en la empresa?

«Si la educación te parece cara, prueba con la ignorancia» Albert Einstein La formación, el desarrollo profesional, son palabras comunes en el incomprendido mundo de la gestión de recursos humanos. Habitualmente, el desarrollo profesional, la evolución en habilidades (directivas, comerciales,

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