Mente Posible #MP

por @ValeraMariscal, management, psicología, gamificación, innovación

Innovación de 24 quilates.

«Las ideas son inútiles, a menos de que se usen». Theodore Levitt Innovación, que gran palabra para el pueblo. Innovación, novedoso, nuevo, palabra hermosa, fino envoltorio para una venta y para un proyecto. Ahora y siempre, y ahora más, nos

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Teoría o Experiencia. ¿La escuela de la vida?

1.1kvisto«Aprende haciendo. La teoría está bien, pero nada sustituye a la experiencia». (Tony Hsieh) En principio estoy de acuerdo con Tony Hsieh cuando afirma lo anterior. Sin embargo, parece que últimamente tras décadas de veneración académica, de integristas teóricos y

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Tres estados de la innovación: gas, líquido y sólido.

2kvisto “Vacía tu bolsillo en tu mente, y tu mente llenará tu bolsillo”. Benjamín Franklin El pasado mes de mayo tuve la ocasión de participar como ponente en el Wayra Innovation Day y ello me dio además la oportunidad de

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Universidades que forman directivos

 En la anterior entrada hice referencia a un estudio sobre la relación entre la formación directiva y los resultados. Pero la pregunta que sigue es ¿Dónde se forman los directivos? Una respuesta frecuente y expresada con agridulce satisfacción es “con

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Gamificación, del placer al disfrute.

«¡Ay!, la pobre princesa de la boca de rosa quiere ser golondrina, quiere ser mariposa, tener alas ligeras, bajo el cielo volar…»    Rubén Darío. En su obra Fluir, Mihaly Cziksentmihalyi, nos invita a profundizar en las vías que utilizan

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Los jefes no tenemos que ir a la escuela

Hace unos días recibí de mi colega Wilson Alejandro Garzón, Gerente de la empresa Escuela de Servicio en Medellín (Colombia), una gráfica que resumía los resultados de un estudio dirigido por él donde analizaba diferentes factores que afectaban a la

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Fluir, gamificación y la felicidad en el trabajo

2.2kvisto «Cuanto antes nos demos cuenta de que la experiencia de trabajo puede transformarse, más pronto podremos mejorar esta dimensión tan importante de nuestra vida»  (Mihaly Csikszentmihalyi)           Al hablar de gamificación es imprescindible hablar de flow,

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Gamificación y cultura organizacional

6.2kvisto«La cultura es un sistema de referencias. Si bien, como todas las definiciones, deja algo fuera.» Pierre Vilar Edgar  Schein puede ser considerado como el pionero en el estudio de la cultura organizacional, la define:   ““Cultura organizacional es el patrón

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Coaching o psicología… definiciones, puentes y fronteras

400visto La confusión es aquel maravilloso estado mental antes de la claridad – Mandy Evans «Coaching no es psicología», «psicología no es coaching», «el coaching en el fondo es psicología», «la psicología es coaching»… ¿Qué es coaching? ¿Es psicología? Los

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Rompedor!! Forma a tus empleados mientras duermen

Lo que hagas sin esfuerzo y con presteza, durar no puede ni tener belleza. Plutarco       Si has hecho click en este enlace es que te mueve la curiosidad o es que aún crees en milagros. No renuncias

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